Las Horas Perdidas

JUAN CARLOS FRESNADILLO, EN NEGOCIACIONES PARA ‘BIOSHOCK’

Agosto 24th, 2009 por Rafa Martín

Rodará la película fuera de EE.UU. y costará menos de 160 kilos.


El director español Juan Carlos Fresnadillo está negociando para dirigir la adaptación al cine del videojuego Bioshock, según informan Peter Bart y Michael Fleming en Variety. Fresnadillo podría sustituir a Gore Verbinski, quien abandonó el proyecto en el momento en el que Universal Pictures decidió rodar el film en el extranjero, para obtener un resultado más económico, lo que le provocó a Verbinski un conflicto en la agenda.

Como os contamos en otras ocasiones, el guión está escrito por John Logan. El videojuego está protagonizado por un superviviente de un accidente de avión que llega a una ciudad submarina en decadencia y poblada por seres bastante agresivos. Actualmente lo podéis pillar a un precio baratito en las tiendas, así que yo aprovecharía, aunque no os guste el género. Su aspecto visual es simplemente espectacular.

Variety nos indica que tanto Fresnadillo como su productor habitual, Enrique Lopez Lavigne, están negociando para incorporarse al proyecto, que pase lo que pase no tiene previsto costar los 160 millones de dólares presupuestados inicialmente.

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22 comentarios en “JUAN CARLOS FRESNADILLO, EN NEGOCIACIONES PARA ‘BIOSHOCK’”


Comentario de darkavm

Agosto 24th, 2009

Me duele lo de Gore Verbinski, porque me parecía el director ideal para esta película, pero Fresnadillo me parece un director cojonudo (28 semanas despues me parece superior a la original) y que puede llevar un estilo propio e imaginativo al proyecto.



Comentario de Derdhal

Agosto 24th, 2009

160 millones para una película basada en un videojuego que no tiene un nombre como para ser reclamo de masas?

Me parece una burrada. Eso sí, de este juego se puede sacar una peli bastante decente. Y Fresnadillo es un buen director para este tipo de historia.



Comentario de Perry

Agosto 24th, 2009

Vaya parece que por fin se va a hacer una buena adaptación de un videojuego.



Comentario de lufannag

Agosto 24th, 2009

Me faltan manos para aplaudir. La ambientación de este juegazo le va como anillo al dedo a nuestro director mejor parado, desde mi punto de vista…

Como siempre, un juego (como este,que es todo atmósfera e información bien dosificada) es muy difícil de traducir, así que mucho va en el guión…



Comentario de kemper

Agosto 24th, 2009

160 millones, no solo destinados a la peli, sinó a untar bien los bolsillos de más de uno. Vivimos en una sociedad corrupta, no lo olviden.



Comentario de Mr. Wood

Agosto 24th, 2009

Perdonen mi falta de entusiasmo, pero no le pasaria la adaptacion de este juego a alguien que rodo lo que probablemente sea la peor escena de zombies en 10 años (si, me refiero al “escape” de 28 weeks later, aqui aderezado con un poco de Benny Hill: http://www.youtube.com/watch?v=3zRT-LvJUuQ)



Comentario de CiudadanoA

Agosto 24th, 2009

Pues a mi esa escena me parece lo único bueno de la película…



Comentario de Stendhal

Agosto 24th, 2009

Pues para mi la escena de la película de 28 Semanas Despues (Muy sobrevalorada para mi gusto) mas hilarante es la del helicóptero. Recuerdo ir a verla con dos amigos y troncharnos de risa en la sala con aquella escena a la que si le hubiera venido bien la musica de Benny Hill.
En mi opinión, la primera era original y dió un poco de frescura a un género que siempre ha languidecido. Pero la segunda parte era innecesaria, además de estar llena de situaciones absurdas y estúpidas.


Mr. Wood nos puedes explicar las razones por las cuales esa escena es mala???

saludos



Comentario de juan_mas

Agosto 24th, 2009

Pues a mi 28 Semanas Después me gustó. ¿Qué queriais que hiciera Fresnadillo? Mucho que la rodó bien y metió escenas memorables, porque las tiene, vamos, el comienzo es increible, al igual que la escena del helicóptero, porque estamos ante una peli de zombies (aunque Boyle no la quiera llamar así) y hay que verlos morir de todos los modos posibles y que sean divertidos. A mi me parece una buena elección y me entusiasma muchísimo mas. Ya que al primer elegido para tal proyecto lo veo yo un poco “de encargo”, que Fresnadillo también lo será ojo, pero quiero ver su visión con un presupuesto alto, que con el otro ya vimos un montón de gilipolleces…



Comentario de Walter

Agosto 24th, 2009

A mí Fresnadillo me parace de los mejores directores jóvenes que han salido de España en los últimos años.

Bioshock es un juego que me encanta y era un proyecto que ha Gore Verbinski le iba como anillo al dedo. Sin embargo la elección de Fresnadillo me resulta cuanto menos, interesante. A ver que sale.



Comentario de elcinefago

Agosto 25th, 2009

Bien por Fresnadillo, autor de uno de los mejores
cortos de su año en la ceremonia de los oscars,es fabuloso ESPOSADOS ((muy superior a Dear Diary, que se alzó con la estatuilla, claro, el tito spielberg producia), y director de una interesantísima opera prima, la sorprendente y original INTACTO….28 semanas despues es una secuela fabulosa….bien FRESNADILLO



Comentario de anabel_house

Agosto 25th, 2009

a mi 28 semanas despues me gusto, eche unas risas con los colegas y no estaba nada mal (lo que no entendi fue el final, como es que se contagian todos???)

lo del juego, el video tiene buena pinta, pero me podeis contar de que va??

a ver si hacen una buena adaptacion del juego…



Comentario de darkavm

Agosto 25th, 2009

Por ahí había alguna review del primer borrador del guión y dicen que no es muy bueno, igual que todas estas adaptaciones.



Comentario de JC_esar

Agosto 25th, 2009

El video juego basicamente es que te metes a una ciudad submarina despues de que tu avion se cae en medio del pacifico y lo unico que ves es un faro en medio del mar. Luego la ciudad es totalmente alucinante pero ha habido una guerra civil alli,el creador de la ciudad invento unos “poderes”(telekinesis, incendiar cosas,congelar, controlar mentes,etc) y los puso a disposicion de la gente como si fueran golosinas con la desgracia que trajo eso. Asi que el juego es el clasico shooter pero con poderes y armas que puedes ir modificando. Aparte del hecho que puedes escoger entre ser malo(mayor nivel de poder) o bueno(tambien con algunos beneficios) , con un distinto desenlance en el juego.Pero lo llama mas en el juego es la ambientacion art deco y la historia es muy buena tambien, estaba confiando en que Gore le daria el presupuesto decente que necesitaria una adaptacion asi, de todas maneras Fresnadillo es muy bueno , la segunda parte de 28 esta mas interesante que la primera.



Comentario de Leto

Agosto 25th, 2009

28 semanas después está tremendamente bien llevada. La escena de inicio, la huida en la casa, que por arriba se dice que es una mierda, en mi opinión, es de lo mejorcito del género (aunque tendría que ver más pelis de zombies imagino), pero esa escena es angustiante y acojonante a partes iguales.

anabel_house, creo recordar que el niño sí está contagiado pero tiene cierta resistencia al virus, él es un portador, pero no está “enfermo”, lo cual no quiere decir que no pueda infectar a los demás.



Comentario de Jota78

Agosto 25th, 2009

Pues parece que Fresnadillo va a tener trabajo hasta 2015, con esa road-movie que iba a hacer para Spielberg y ese remake de El hombre con rayos X en los ojos, y ahora esto…

O a lo mejor es que tiene un agente de prensa un poco bocas, que se pierde enseguida. Así que tranquilos todos, que este hombre es canario y tiene un ritmo muy isleño.



Comentario de anabel_house

Agosto 25th, 2009

JC_esar, gracias por contarme de que va el juego. Por lo que dices, tiene una pintaza

Leto, gracias a ti tambien. Volvi a ver la peli y si, ya me di cuenta, creo que es porque el niño tiene los ojos de dos colores.


A mi el juego me resultó una experiencia de una monotonía que me resultaba muy tediosa.

Lo que viene siendo un puto coñazo, vamos. No tardé demasiado en abandonarlo. No sé que coño le ve la gente a este y al halo (que me parecio mejor, pero tambien muy poco innovador).



Comentario de JC_esar

Agosto 26th, 2009

Beuno hay juegos que te enganchan y otros que no, no es tanto el clasico shooter de matar a lo que se mueva..a mi Halo tampoco me gusto , juegue el primero y los marcianitos esos de colores me hicieron ver el asunto muy infantil, ahi lo deje a medias , no le encontre la gracia.



Comentario de Estoesdetraca

Agosto 26th, 2009

Adaptación de videojuego para director prometedor = mala noticia.


La gente que dicen que la obra maestra de BioShock es aburrida me imagino que seran jugadores inquietos que lo unico que quieren son FPS mata-mata-mata, una grandisima noticia para el que es para mi el mejor juego de esta generacion y de largo.


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